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2025-03-10 09:58 | 星期一

张丽文:捍卫木卫四协议 为什么 2025 年最具争议的游戏并不像你想象的那么糟糕

捍卫木卫四协议 为什么 2025 年最具争议的游戏并不像你想象的那么糟糕由网友张丽文收集自网络。

捍卫木卫四协议 为什么 2025 年最具争议的游戏并不像你想象的那么糟糕

自 Callisto Protocol 发布以来已经过去了几周,这是来自 Striking Distance Studios 的备受期待的生存 恐怖首秀。本应成为年度最佳游戏的竞争者似乎未能达到其崇高的期望,受到评论家的冷淡反应和观众的嘲笑。虽然我最初也感到失望,因为我最期待的 2022 年游戏并不是 10 款杰作中的 10 款完美,但在随后的通关、撰写指南,甚至在 PS5 上赢得白金奖杯之后,我不禁认为社交媒体消极情绪的回声室可能掩盖了我仓促的判断。

捍卫木卫四协议:为什么 2022 年最具争议的游戏并不像你想象的那么糟糕

我在 The Callisto Protocol 的经历让我意识到这款游戏并不像它的反对者所说的那么糟糕(PC 版本除外,它存在广泛报告的性能问题和必须修复的崩溃问题) . 严格来说,关于游戏的主机体验,尽管 Callisto Protocol 可能不是年度最佳游戏竞争者,但这就是为什么 2022 年最具争议的版本比您想象的要好得多。 大多数对 Callisto 协议的在线批评是不知情的 虽然对《Striking Distance》的 科幻恐怖片处女作有很多明智、合理的批评,但在游戏最大的批评者的许多诽谤中,没有发现智慧生命的迹象。“游戏太短”、“太像死亡空间”、“不够像死亡空间”、“不够恐怖”、“这是抢钱游戏”,这样的评价不胜枚举。让我们反驳其中一些虚假的说法: 那些批评 Callisto Protocol 太短的人只会暴露自己是缺乏经验的生存恐怖游戏玩家。没关系,我不是来守门的,但这只是一个事实,Callisto Protocol 很容易在大多数 传奇恐怖类型同胞的范围内,如生化危机,寂静岭,死亡空间等。大多数恐怖游戏都是不是很长的经历,因为他们探索的时间越长,他们阴森森的气氛就会消失。 由于 Glen Schofield 执导了 Callisto Protocol 并且之前是 Dead Space 的共同创作者,所以说这款游戏与 Dead Space 太相似就像批评 John Lennon 听起来太像 The Beatles 一样。Schofield 开创了科幻生存恐怖的新视野,所以你不能完全责怪他将一些最好的核心游戏元素重新融入他的最新作品中。是的,The Callisto Protocol 与 Dead Space 有许多相似之处,但这也是游戏的最大优势。这是为下一代游戏打造的受《死亡空间》启发的体验。此外,Callisto Protocol 通过其激烈的近战战斗、完全配音的主角和隐身元素,与第一款《死亡空间》游戏有足够的区别。 很多影评人拿不定主意,鱼与熊掌兼得。他们希望 Callisto Protocol 能够同时夺回使《死亡空间》成为恐怖经典的一切,并成为一种在各方面都超越其 2008 年前作的全新体验,同时彻底重塑生存恐怖。怎么可能符合那个标准呢?如果不断地挑剔大多数游戏并将其与同类中最伟大的游戏并列,那么大多数游戏都会受到批评。Callisto 协议应该根据其自身的优点和缺点来判断;仅仅因为它不像《死亡空间》那样好,并不意味着这款游戏不值得您花时间。 批评#4:这并不可怕 对于那些认为 Callisto Protocol 不够可怕的人,就像美丽一样,旁观者眼中充满恐惧。仅仅因为游戏没有吓到你并不一定意味着其他人不会被游戏中的一些跳跃恐慌、令人不安的环境和令人震惊的暴力所吓到。 在发布前不久,有报道称特定的死亡动画和奖励内容将被锁定在游戏的季票之后,这引起了轩然大波,并为《木卫四协议》的发布定下了负面基调。然而,Schofield 和 Striking Distance 试图平息这些担忧,并指出 DLC 死亡动画仍在开发中,不是主游戏内容的一部分。虽然对于任何不在 Striking Distance Studios 工作的人来说都无法证实这一点的真实性,但作为在发布前密切关注游戏并完成多次游戏的人,我可以有把握地说有大量的死亡动画(比任何一个都多)理智的人可能会愿意作证)并且主游戏中没有遗漏任何 Callisto Protocol 宣传材料中承诺的内容。 一代最佳图形 从逼真的 角色模型到绚丽的太空风景以及令人不安的详细死亡动画,Callisto Protocol 拥有当前游戏领域的一些最佳图形。此外,它没有 HUD(平视显示器),让玩家可以独特地畅通无阻地看到 Black Iron Prison 令人叹为观止和令人心跳加速的地点。虽然仅靠图形并不能使游戏变得出色,但 Callisto Protocol 无疑达到了其视觉预期。 Callisto 协议提供了一个现实的挑战 Callisto Protocol 的战斗可以说是其最具争议的方面。有人称它笨重,有人喜欢它的独特性,而我个人发现自己介于这两个位置之间。但是,我很欣赏游戏中令人耳目一新的真实感。对于初学者来说,在游戏的更高难度下,小群敌人,即使是最基本的敌人,也可能是致命的。你不能只用电击棒敲打咕噜声,而它的朋友们却无助地看着它;对一个生物噬菌体的攻击就是对所有生物噬菌体的攻击。我发现自己受到了过去 Soulsborne 经验的帮助,制定了一个一个地消灭敌人的 策略,而不是与大群人作战。出于这个原因,我强烈建议您在最大安全难度下玩 The Callisto Protocol, 此外,虽然有些人抱怨游戏的 Boss 具有一击必杀的攻击,但我发现这是一个很好的方面,让 Jacob 与大多数其他视频游戏主角相比感觉更人性化。说真的,你认为大多数人能从一个 10 英尺高、双头、胸部长满锋利牙齿的寄生外星人身上承受多少攻击?虽然并非《木卫四协议》中的所有内容都一定是真实的,例如游戏的潜行部分,但我很欣赏战斗体验的本质是可信且平衡的。

文章名称:张丽文:捍卫木卫四协议 为什么 2025 年最具争议的游戏并不像你想象的那么糟糕
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