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2025-04-01 08:32 | 星期二

杨小萍:《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍

《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍由网友杨小萍收集自网络。

《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍

很多玩家在虚拟桌宠模拟器中遇到了这样一个问题,这个问题就是《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览。只有解决这个问题,玩家们才能在游戏中玩的更加畅快,所以小编去翻阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看小编为大家带来的攻略吧。

《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览

《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览

每个周期当心情大于等于90时,好感度增加0.05f;小于等于25则减少0.05

当心情降为0时,溢出的部分的的一半将从好感度中扣除,例如当前心情为4,减少10点心情->心情0,好感度扣3

投喂会增加对应物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)

好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转换为健康度

相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。


文章名称:杨小萍:《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍
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