三国群英传半道杀出的四姐卑弥呼与魏吴干架也不虚由网友王凯收集自网络。
三国群英传半道杀出的四姐卑弥呼与魏吴干架也不虚
群英传的第5代作品,距今已有整整十五年的历史了,它的特殊性不仅是开启了群魔乱舞的神话风格,而且特立独行的把我们的老邻居兼老冤家日本也给搅和了进来。《三国志》记载卑弥呼于景初二年(公元238)遣使来魏国朝贡,并得到了曹叡“亲魏倭王”的册封,有理有据的让邪马台成为了大汉的附属区域。
从群5开始,日本列岛的西端部分就被框进了游戏的大地图。卑弥呼领导的邪马台势力,拥有包含邪马台(今日本奈良)、出云(今日本岛根)和阿苏(今日本熊本)三座城池。她们自黄巾起义就独立存在,并贯穿了全部游戏的历史章节,地理位置真心太好了,以至于新手们最喜欢拿她们开练。今天我就借助大数据图表,来给各位剖析一下半道杀出的“四姐”卑弥呼,究竟有多么的强硬。
游戏里三足鼎立时期各主要势力的城池和武将数量对比:
曹孙刘是传统的铁三角,他们的初始实力必须是前三,而卑弥呼的出现直接把孟获和彻里吉给挤下去了。西凉和云南这两家,可都是咱们公认的小强啊,卑弥呼根本不给他们留面子,当仁不让地做起了“四姐”。从账面的数据来看,她相当于孟获+彻里吉,甚至接近蜀汉三分之一的国力。益州与日本列岛相距太远,我们还是拿曹魏和孙吴这两个能够直接与之摩擦的势力来做参照,看看卑弥呼的人才库耐打与否。
游戏里卑弥呼与曹魏、孙吴势力的武力前五名对比:
曹老板对外有五子良将,对内有夏侯惇和许褚这俩死忠,武力方面的优势无可动摇。孙吴势力此时的人才断档有些严重,甘宁周泰之后就开始过山车了。话说这个甘若男(甘宁的女儿)做得实在太假了吧,感觉像是现代的妹子走错片场,实在没有人也不该强行凑数啊!最后卑弥呼这边的武将虽然武艺不是很突出,可不像魏吴那样落差大,至少和孙权势力比起来不落下风。
游戏里卑弥呼与曹魏、孙吴势力的智力前五名对比:
卑弥呼手下的人脑子也不笨,只是在司马懿和陆逊这帮神级军师的衬托下显得稍微天真烂漫了一点。三国群英传的游戏只有武力和智力两个维度,当然老玩家们都明白只要把武将培养到位,单靠蛮力也能横着走的道理。智力高的武将可以在计谋方面多一些选择,也能够更好提升城市运作效率,然而综合地位还是无法与拳头硬的战将相提并论,希望群8可以做好平衡,终结这个“诸葛亮不如臭皮匠好用”的尴尬吧。
卑弥呼势力的攻击中原路线:
红色箭头是陆路攻击线,北面可以从朝鲜半岛上岸,逐步侵蚀辽东和黄河以北。南面则可以拿下夷州做跳板,从兵力空虚的交州登陆,不费吹灰之力就能占领大片领土。黄色箭头的水路攻击线有点冒险,沿着黄河或者长江流域打游击,卑弥呼势力的水战能力比孙吴还强,利用这个天赋能占到不小的便宜。至于本土的防卫难度,真的没有哪个势力比卑弥呼更容易,卡好自家的港口就可立于不败之地。
综合上述,卑弥呼势力似乎很受游戏制作组的照顾,各项数值与中原大国干架亦是不卑不亢。再加上得天独厚的地理优势,与生俱来的水战天赋,以及他们特有的诡谲忍术和隐身兵种,确实为整个游戏增添了不少新鲜感。个人认为5代之后的妖魔乱入很败笔,唯独卑弥呼的加入算得上神来之笔,不知道大家是否也这么觉得呢?今天的分享就到这里,谢谢朋友们的关注支持,别忘了参与文章末尾的投票哦!