《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍由网友刘明灯收集自网络。
《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式介绍
《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览是最近很多玩家都在求助的,这款游戏还是非常不错的,游戏性十足,内容丰富,而且经常会有新活动玩法加入,还是值得大家体验的,想要完成这个任务,其实流程并不复杂,下面小编就来手把手教教大家,通过图文形式详细介绍,相信能够帮各位玩家很好的解决这个问题,喜欢这篇文章的小伙伴还可以收藏起来。
《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览
每个周期当心情大于等于90时,好感度增加0.05f;小于等于25则减少0.05
当心情降为0时,溢出的部分的的一半将从好感度中扣除,例如当前心情为4,减少10点心情->心情0,好感度扣3
投喂会增加对应物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)
好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转换为健康度
以上就是小编为各位用户们整理的《虚拟桌宠模拟器》好感计算公式一览详细攻略啦,如果还有疑问可在下面评论区留言,小编也会第一时间及时帮助大家解决问题。